运营大纲
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苹果,腾讯,阿里,百度卷入移动AR战国时代,最终鹿死谁手?
扎克伯格曾说过:“我们正在将相机打造成第一个增强现实的平台”,这是迄今为止将AR推向大众市场迈出的最重要的一步。 Pokémon Go让许多消费者第一次尝到了移动AR的甜头, 而G…
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陌陌算什么?王者荣耀才是中国最大的社交平台!
是的,王者荣耀,一个手游,却似乎已成为并将长期成为中国最大的陌生人社交平台! 我们思考了5年陌生人社交的问题怎么解,最后发现好像大前提不是怎么解,而是纯粹的陌生人社交平台根本就没有…
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微信公众号运营:涨粉过万的4种案例方式
在一份最新报告中显示,目前微信公众号的数量大概在1200万个,而超过90%的用户的时间都是在看那10%的头部微信公众号上,而这些头部力量虽然都是坐拥百万千万级别的关注数,但是有超过…
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一个全新App如何推广能够得到第一批种子用户?
说到推广,估计很多人想起来的第一步就是该怎么推广,特别是对于刚入门的呢,估计很费劲,临时抱佛脚有时候也不知道该从哪里入手,会比较迷茫。 说到推广,估计很多人想起来的第一步就是该怎么…
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青瓜早报:孔令辉缺阵刘国梁救场,女乒乱不了
各位早上好,有没有觉得焦虑、提不起精神,甚至出现不明原因的恶心? 这是节后综合征的表现啊,555~~不论愿不愿意,已经要上班了呢【手动哭泣】 节后的工作首先从看早报开…
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广点通吃下OMG效果广告,腾讯的广告体系大调整终于开始了
上周五,在腾讯深圳总部,对于OMG效果广告的归属问题,广点通和OMG的管理层在马化腾、刘炽平等总办高管面前进行pk,最终马化腾亲自拍板把OMG的效果广告给了广点通。 目前具体的调整…
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在自家产品上打广告,这才是推广的正确姿势!
一提到到推广,大部分人就想到投放广告,就是砸钱投放报纸、电视、楼宇、影院、户外等类型的广告。那些“拥抱了互联网思维”的人呢,估计会想到SEM、视频贴片、微博微信软文、朋友圈广告等相…
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论持久战——互联网出海下半场
2017年以来,互联网出海行业的创业者和投资人朋友们对出海的前景方向产生了大量讨论。作为一名专注投出海的VC和准备下海做出海美国项目的准创业者,萌叔自己也和大家一样,对出海这个事以…
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全面盘点公众号9大实用涨粉手段
上周,腾讯公布数据,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9. 38 亿,比去年同期增长23%。 虽然平台公布的用户总数不断上涨,但自媒体人的感受,则是自己公众号的粉丝不见涨。今…
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社区运营推广到底该怎么玩?
一个成熟的社区就像一座城市,通过制度管理成员、通过供需组建市场、通过平台传承文化,有稳定的自我运转机制。社区的运营者,就像城市的管理者,最核心的职责是建立规则,并不断优化。 我相信…
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内外强敌环伺,《王者荣耀》戏里戏外都在逆袭
《王者荣耀》并非由腾讯内部最热门的工作室打造,正式上线后一度因为数据不理想而不被看好。但一年后的今天,它成了最热门的移动游戏。这中间发生了什么? 经过双方的多次团战,刘邦的队伍已经…
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上线一周年占据iOS畅销前五216天,《倩女幽魂》手游的霸榜给我们带来了什么启示?
在大热电视剧面前总是会想起《倩女幽魂》和《微微一笑很倾城》那一次影响整个游戏行业的影游联动,热度够、吸量明显、留存佳,直到现在也依然是大家探讨影游联动时的典型案例。 不知不觉,《倩…
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3个维度浅析自媒体的广告盈利模式
虽说“人人都是自媒体”,“人人都是发声的渠道”,但是没有流量传播的内容也就没什么商业价值。且不谈具有商业演出、直播打赏、淘宝电商的明星和网红,拥有数万粉丝的自媒体人是不是可以利用粉…
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社群营销必看:微信好友破万,是一种什么体验?
根据邓巴定律,人类智力将允许人类拥有稳定社交网络的人数是148人。我们常常说要断舍离,要定期删掉不联系、无价值的微信好友,但是对于从事微信营销的人而言,微信好友几千上万都是很正常的…
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今日头条为何变成“全家桶”、微博如何讲故事?背后的巨头逻辑
今年 4 月,今日头条上线了自己的微博功能:微头条。加上去年上线的问答功能,及之前陆续的功能添加,头条已经从一个单纯的 Feed 信息流产品,演化为一个集新闻、视频、微博、问答为一…
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信息流广告崛起,自媒体时代互联网营销新玩法层出不穷
近一两年,随着移动互联网地快速发展,一种新型营销方式犹如异军突起,吸引了不少企业主广泛关注,它就是“信息流广告”。笔者认为,信息流广告其实只有在自媒体兴起的时代,才真正受到广泛关注…
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APP如何实现产品的冷启动?
本文以片刻APP为例。 1. 产品简述 1.1 产品背景 现代社会因为信息化的到来,给人们的生活带来了很多的变化。一方面,生活工作节奏越来越快,人们的时间、信息来源也都越来越碎片…
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2017年6月营销节点提醒
过了端午节6月就来了,你想好要在6月做哪些借势营销了吗?除了六一这种常规的节日,你还知道6月有哪些节点可以追追吗?一起来看看呗~ 所谓钟摆理论, 说的是做营销就像钟摆, 只「提品牌…
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决定做手游很重要,但怎么做更重要
近30款大作的集中亮相、多家海外游戏大厂的站台、超百位行业人士的到场,网易游戏每年的年度发布会都广受瞩目。此次发布会期间,手游那点事有幸受邀专访了网易副总裁王怡先生,与他探讨了网易…
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想提升产品留存率?从这4个方法上出发
留存率是衡量一个产品对用户是否有价值的最重要的指标,因此也成为近几年产品人最为关注的话题之一。结合自身产品经验,总结了留存率提升的四种有效方法,希望对大家有所帮助! 一、什么是留存…