运营大纲
游戏推广
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信息流广告:四个创意五个方向,游戏推广快速入门
作为一个游戏推广的新手,如何快速入门?文案怎么写才能戳中游戏玩家的痛点?不同分类的游戏到底应该怎么投? 这些我统统不知道。因为我是一个从来不玩游戏的人。直到有一天,我接了一个游戏的…
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移动广告市场:100万DAU月流水200万,用户获取成本半年涨20%
今年布局休闲游戏的主流商业公司特别多,很多人认为这是在游戏获取成本居高不下的情况下,商业公司尝试着从流量购买方向流量供给方转变的结果。那么休闲游戏(广告载体)多了,是否能够缓解不断…
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腾讯再推三国题材SLG手游;《我的世界》本周五App Store独家首发
下周开测游戏概括: 据了解,下周(9月11日——9月15日)共有26款的游戏进行开测,数量和上周基本持平。但是由于腾讯游戏发行的《三国群英传:霸王之业》和网易游戏发行的《我的世界》…
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半年以来,这是首款在排行榜上干掉《王者荣耀》的游戏
好像每隔一段时间就会出现一款很火的休闲解密类游戏,继找到眼瞎的《找你妹》之后,《最囧游戏2》以其奇葩的操作姿势进入大众视野。那它究竟有哪些奇葩之处,以及,这样的解密类游戏可以走多远…
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iOS11来了,新版App Store游戏权重大幅增加,刷榜业务造重创
据国外媒体报道,苹果将在下周二开展2017年秋季新品发布会。除了硬件,App Store也将进行大刀阔斧的整改。此前媒体曾报道的“排行榜”分类被取消一事属实,除此之外,新版App …
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一大波“大逃杀手游”即将上线,20亿级市场争夺战一触即发
敌军还有5秒到达战场,请做好准备。 在Steam周销量榜单上拿下25连冠;同时在线人数峰值达97万;总销量突破1000万份,再创新高;直播热度赶超LOL;多家电竞俱乐部纷纷为其设立…
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那些爆品手游的市场营销是怎么做的?
最近一直在思考一个问题,游戏市场上的爆款是如何打造出来的? 为什么有一些名厂出品、玩法创新的产品,在被低估的境地中走完了整个生命周期。反而有的产品,玩法普通、画面一般,却能爆发出惊…
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游戏大厂集中发力,9月十大最受期待新游盘点
9月如期而至,暑期档正式宣告结束,各大游戏厂商又要开启新一轮的产品比拼。距离2017年结束所剩时间已经不多,产品竞争将更加激烈。上半年《王者荣耀》依然稳居各大榜单之首,接下来哪款产…
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卡牌游戏数量抬头;体育竞技游戏《NBA LIVE》安卓删档首测
本周开测游戏概括: 据统计,本周仅有25款游戏进行开测,其中进行不删档测试的不足十款,这一数字也与手游那点事此前的预测相差无几。而在IP号召力和厂商影响力上,本周开测的游戏相较于过…
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或许你可以离开微博,但你的游戏还离不开
今年以来微博股价也一路长虹,在发布2017年Q2财报之后市值更是屡创历史新高。微博还成了其他平台争相模仿的对象。继今日头条推出微头条之后,近日知乎也上线了短内容产品“想法”。这两者…
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手游市场到底有多缺产品?
根据艾瑞数据显示,2016年1月-10月,国内推出的移动游戏新品月均是3600款左右,也就是说,即便当中有很多游戏上架之后就不了了之或石沉大海,游戏行业中有依然存在大量游戏供玩家选…
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《王者荣耀》为何能持续火爆?只因没有忽略这两个字
随着移动游戏行业市场竞争的激烈化和产品类型的多样化,玩家可以选择的游戏也越来越多。进而,玩家的流失率也越来越高。此前一份手游玩家流失调查数据显示,因为游戏社交系统差而选择离开的玩家…
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《绝地求生》超越《Dota2》,端游市场重回“蓝海”?
天下大势,合久必分,分久必合,属于端游的蓝海又要重新回归了吗? 就在上周日,《绝地求生:大逃杀》(下文简称《绝地求生》)同时在线人数首次超过《Dota2》,成为Steam平台同时在…
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移动游戏自研、发行、海外“三驾马车”齐头并进,三七互娱占据国内游戏企业第二梯队龙头位置
导语 能在一众竞争对手手中抢下曾经登上美国区App Store畅销榜榜首的《阿瓦隆之王》中国地区安卓版的代理权,足以证明三七互娱的实力和霸气。在艾媒咨询近日发布的《2017上半年手…
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我们采访了几个QQ空间H5游戏厂商,头部产品最高日导入30万流量
距离腾讯QQ空间H5大会过去整整4个月,当时提出了让游戏更轻的思路:用户在手Q里,可以通过空间动态的H5小游戏入口体验H5游戏。 近日,腾讯QQ空间发布了7月份H5游戏月报,引起了…
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三分钟读懂社交+游戏的推广路径
近期,国内两大互联网巨头公司分别公布了各自的财报,网易2017年第二季度在线游戏营收94.30亿元,同比增长46.5%,其中《梦幻西游》手游、《倩女幽魂》手游等仍是网易净收入同比增…
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应用宝MAU高达2.58亿超App Store,国内TOP12渠道名单公布
国内各大分发渠道的效果如何?谁才拥有真正的实力?在假量横行的手游市场中,这些问题都一直困扰着游戏从业者。今天(8月24日)艾瑞数据公布了国内7月APP指数榜单TOP100,榜单通过…
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手游行业信息流优化方法论:有理有据的素材分析
根据腾讯发布的Q2季度财报,在《王者荣耀》的带领下,手游收入同比增长了54%,约148亿元人民币,首次超过PC端游戏收入。 大厂如此强势,也会通过各种推广渠道,做营销、买量,其他游…
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王者荣耀“害死”了多少游戏公司?
笔者得知,国内多家游戏公司都立下了不成文规定:禁止员工玩《王者荣耀》。 这原本看似无稽的事,却真实地发生在了当下的手游行业中,《王者荣耀》的风靡程度已经到了需要公司出面“禁止”的地…
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SLG市场的“噩梦”来了,《乱世王者》已经拿下了畅销榜TOP3
腾讯的首款国战策略手游《乱世王者》日前开启了全平台公测,上线次日,便登上了iOS免费榜第五名,抢占了不少用户。而就在今天,《乱世王者》一跃拿下畅销榜TOP3的成绩,继用户新增迅猛之…