运营大纲
游戏推广
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72小时拿下安卓100万用户、1300万流水,《齐天战神》首次大版本能否助其再掀高潮?
最近一款风格独特的西游IP手游在渠道和不少媒体上形成刷屏之势,凭借着高质的画面和畅快的战斗体验,其同样获得众多玩家的青睐,它就是初见科技的《齐天战神》。 据手游那点事了解,《齐天战…
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《九州天空城3D》全平台不删档首发;原班人马制作《醉玲珑》可否重现《花千骨》辉煌?
下周开测游戏概括: 据统计,下周(8月21日——8月25日)开测的游戏数量在27款左右,这一数字与上周基本持平。相信在暑假结束之前的近几周内,每周开测游戏的数量将不会…
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《乱世王者》上线一天直冲免费榜第五名,我们试玩了腾讯这款SLG手游新作
原以为腾讯对SLG毫不关心,直到今年4月,腾讯在UP2017发布会重磅推出《乱世王者》,才知道这是蓄势已久的SLG新品。《乱世王者》的宣传声势不弱于腾讯任何一款S级产品,这款产品,…
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又一“10亿美金”大作,《魔灵召唤》RPG“电竞化”功不可没
一、成功迈入“十亿美金俱乐部” 发布于2014年6月,由韩国游戏开发商Com2uS研发的回合制卡牌手游《魔灵召唤》已上线3周年,但其营收表现依旧强劲。截至目前为止,《魔灵召唤》累计…
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2017年6月全球最赚钱十大手游出炉! 王者荣耀无悬念霸榜
根据美国市场研究公司Superdata的数据,全球手机游戏市场总规模将在2017年达到1050亿元人民币。 Superdata估计,中国游戏王者荣耀是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月…
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一大波“TapTap”正在袭来,手游分发格局必将“重新洗牌”
TapTap一定不会革掉传统渠道的命,但必定会使传统渠道自我革命! 在讲TapTap之前,笔者有必要与大家回顾一下“手机助手”的故事,因为在手游那点事看来,现在的“TapTap”与…
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激烈竞争下,手游CP如何能成为那活下去的0.04%?
“创业的路上,今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,大部分人死在明天晚上,看不见后天的太阳。”这是马云曾经说过的一句话,似乎在移动游戏行业中同样适用。 在某次演讲中,乐动卓越CEO邢…
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腾讯自研SLG手游《乱世王者》,全平台不限量不删档测试开启
下周开测游戏概括: 下周(8月14日——8月18日)共有25款游戏开测,其中不删档的有17款,该数字也创下了新高。在数量上升的同时,游戏的品质相较于往期也有了明显的提升。因此在本周…
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网易游戏Q2日进1亿,Q3多款大作“蓄势待发”
今天(8月10日)网易发布了截止2017年6月30日的第二季度财报。财报显示,网易Q2净收入133.76亿元,同比增长49.4%。其中,在线游戏净收入占比为70.5%,达94.3亿…
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【现象级手游】智障系列之“最囧游戏”,隔壁老“王”一脸蒙圈
喜欢玩游戏或者逛苹果应用商店的伙伴们,近期一定发现了一个奇怪的现象,常居App Store总榜Top1 王者之位稳如泰山的王者荣耀竟然被一款名为“最囧游戏2”且一年多未更新版本的游…
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迈入“10亿美金俱乐部”,《王者荣耀》成全球上半年营收最高手游
近日,海外数据分析公司Superdata公布了2017年上半年全球表现最佳的游戏名单。在手游收入榜单上,《王者荣耀》拿下了第一。SuperData估计,《王者荣耀》六…
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《王者荣耀》超过1亿女性玩家,她们是怎样的一群人?
根据之前极光大数据发布报告显示,截至2017年5月,女性玩家占到《王者荣耀》用户总数的54.1%,超过男性玩家。按照该比例大约覆盖1.08亿女性玩家,超过阿根廷和加拿大的人口总和。…
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7月全游戏行业买量游戏数据报告
如果说6.18、双11是电商行业的盛宴,那么7月底的最后1周就是游戏行业的盛宴,Chinajoy过后从数据上我也能看到经历了6月份的下降后报复式的增长趋势,7月份游戏…
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热度直逼《王者荣耀》,《最囧游戏2》是怎么做到的?
这是“死马”变成“黑马”的故事。 最近观察App Store的小伙伴们可能会留意到,免费榜上有一款叫《最囧游戏2》的产品已经整整压制着《王者荣耀》、QQ、微信等超级App一周的时间…
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2017上半年中国移动游戏排行榜
本次榜单对策略类、动作冒险类、飞行射击类、角色扮演类、体育竞速类、休闲益智类、养成经营类以及桌游棋牌类等八类移动游戏进行综合排名。腾讯与网易游戏是市场上领先的游戏发行商,在各类排行…
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腾讯牵手《绝地求生》,到底是福还是祸?
大吉大利,企鹅吃鸡? 近日,有相关人士透露腾讯已经拿到《绝地求生》国服代理权,或将在不久后登陆自家的WeGame平台,LOL主播五五开也在直播时证实了这一消息。腾讯牵手大逃杀游戏《…
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2017年上半年移动游戏市场概况和用户洞察
报告关键词 移动互联网 移动游戏 开发者 人口红利 腾讯 网易 角色扮演 策略 动作射击 卡牌 安装包 王者荣耀 开心消消乐 移动电竞 桌游 热播剧 端游 东南亚 北美 日本 韩国…
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有钱先赚钱,没钱就先抢用户——论2017中国游戏企业出海的”正确姿势”
今年的ChinaJoy的世界移动游戏大会(WMGC)上,可以说有超过半数的演讲嘉宾偏离了“全球化”的主题,有人质疑说难道是中国手游出海的热度降下来了吗? 当然不是,相比往年的大喊“…
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浅析“移动游戏”和“移动广告”那点事——2017年ChinaJoy有感
与往年不同,今年Chinajoy的TOB展台最火的不是游戏研发商,也不是游戏发行商,更不是游戏渠道商,而是移动广告平台商。恰巧,移动游戏也基本上成为了这些移动广告平台的第一广告主。…
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鹅厂“吃鸡”?或是不满足于《王者荣耀》的成功,要做平台了
最近,微博、微信、贴吧、直播平台等纷纷热议——腾讯到底有没有代理“吃鸡”? “吃鸡”指的是一款Steam上的求生游戏《绝地求生大逃杀》(以下简称《绝地求生》):100…