游戏推广

  • 2019年的手游买量市场!

    刚刚过去的2019年,精细化买量被更多从业者提及。无论是素材制作还是渠道投放,游戏厂商的打法更加深入,买量成本因此持续走高,门槛变高了,想突围也就不那么容易。 最近,游戏葡萄发布2…

    2020年1月14日
    1269.3K
  • 移动游戏整体买量趋势如何?2019全年买量白皮书

    移动游戏整体买量趋势如何?2019全年买量白皮书,为你呈现出全年的移动游戏整体买量趋势。我们将从买量大盘、买量产品,买量公司,买量媒体几个方面进行全面解析!   以上。 …

    2020年1月9日
    1333.1K
  • 游戏产品如何提高用户留存?

    最近,开始运营一款新的游戏产品,产品目前处于用户引入期,自然新增用户的数量以及留存都不是比较高的状态,而我们的运营目标是将活跃提升到一个新的量级。 由于我主要负责用户留存的部分,所…

    2020年1月8日
    1172.7K
  • 2020年海外休闲游戏推广变现必修课

      2019年度复盘,做了一年海外休闲游戏的策划,系统化梳理自己的知识结构,也希望对于新入场的玩家有一些帮助。 休闲游戏为什么靠广告变现 游戏和其他产品一样,也是一个需要…

    2020年1月6日
    1465.5K
  • 解读游戏行业四大发展趋势(上)

      2019年转眼就过去了,新的十年已经开启。在过去十年,游戏行业发生了翻天覆地的变化,而在下一个十年,这个变幻莫测的市场又将何去何从?放心吧,本舵主向来善解人意,早就计…

    2020年1月2日
    1631.8K
  • 游戏产品,如何做好用户留存?

      作者从自己负责的游戏产品用户留存的经历总结了几点思考,对于游戏产品的用户留存和提高留存的方法做了阐述,分享给大家。 最近,开始运营一款新的游戏产品,产品目前处于用户引…

    2020年1月2日
    976.9K
  • 手游精细化运营技巧!

    对于中小游戏研发团队来说,选择足够细分的领域,沉心打磨产品,精细化运营,做细分领域的爆款,是一条出路。本文作者姚伟,将和大家聊一聊精细化运营的基础——数据运营系统。 前段时间和好朋…

    2019年12月31日
    1151.5K
  • 布局独立游戏,B站如何让其加速“破圈”?

      在内容和玩法上兼具创意的创新独立游戏,似乎正在成为国内年轻人的游戏新选择。 今年3月,由游戏工作室 NExT Studios和B站联手推出的《Unheard-疑案追声…

    2019年12月30日
    1056.8K
  • 2019年中国手游市场广告买量与变现报告

    游戏版号恢复发放,国内游戏产业的发展势头得到了不小的提振。2019年,中国移动游戏市场实际销售收入突破1513.7亿元,较去年同比增长13.0%,增速下降的幅度(2.4%)远低于2…

    2019年12月27日
    1206.9K
  • 抖音海外版成出海手游买量新晋渠道

      在国内,让大量用户刷刷刷停不下来的抖音,自从出海发布了TikTok短视频,也引领了国外的短视频热潮,在安装排行榜上居高不下,根据Sensor Tower的最新消息,其…

    2019年12月25日
    1227.7K
  • Facebook 游戏业营销报告!

    近日,Facebook 发布了《Facebook 游戏业营销报告》,该报告对游戏行业展开了分析,并对营销者提出了针对性建议。 接下来,青瓜传媒将为您做报告解读。 游戏市场日趋成熟 …

    2019年12月24日
    1066.2K
  • 手游精细化运营:浅谈数据运营系统

      很多游戏运营朋友可能不知道,其实在埋点和报表之间还存在着一条巨大的鸿沟。 这条鸿沟就是怎么去设计系统的埋点,怎么去推动前后端落地,再到怎么核对校验数据、取数、清洗数据…

    2019年12月23日
    1252.8K
  • SLG手游推广分析:什么样的广告最得人心?

      2019年度中国游戏产业年会大会今天上午在海南召开,对中国过去一年游戏行业的发展进行了总结和回顾。从总体上来说,中国游戏市场稳中有升,游戏产品质量不断提高,游戏产品类…

    2019年12月20日
    1683.7K
  • 2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6%

      今日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业2019年全年整体发展状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读。不仅如此,还公布了电竞…

    2019年12月20日
    1141.7K
  • 游戏如何在TapTap上获得最大程度曝光?

      游戏推广除了苹果ASO、安卓ASO,还有一个很有效果的推广平台,就是TapTap。 TapTap手游平台,是一个推荐高品质手游的分享社区性平台,是玩家与玩家,玩家与开…

    2019年12月18日
    1697.7K
  • 游戏出海市场和题材选择及技巧!

    随着游戏下载量呈现负增长的态势,游戏出海不得不面对越来越严峻的市场竞争环境和不断攀升的用户获取难度。具体来看,当游戏厂商走出国门进入陌生市场,将会首要面对以下 4 个问题: 如何选…

    2019年12月13日
    1218.8K
  • 手游出海,如何制胜节日季营销?

    “新的玩家,我想要带你回家,在它的帮助之下,找到最佳出价。请你尽情摇摆,只因有预算优化,它是最迷人噶,你知道吗?” 这首山寨翻版《野狼disco》,舵主我要送给最近有超多人为它疯狂…

    2019年12月12日
    960.2K
  • 2019 游戏出海全面分析系列!(三)

    《【深度洞察】游戏出海全面分析系列(一)》 《【深度洞察】游戏出海全面分析系列(二)》 随着游戏下载量呈现负增长的态势,游戏出海不得不面对越来越严峻的市场竞争环境和不断攀升的用户获…

    2019年12月11日
    961.0K
  • 休闲游戏出海方向及技巧!

      用实战经验助力游戏行业伙伴抢占休闲游戏新赛道! 一、国内的爆款和海外的爆款有什么区别 海外市场成功的超休闲游戏,基本上都是玩法轻度,没什么数值变现,都是以广告为主的游…

    2019年12月10日
    1132.1K
  • 手游买量整体趋势如何?11月份买量市场分析

    6款三国类手游上榜广告投放总金额(估算)手游排行榜Top20,《三国志·战略版》强势领先,位居榜首。二次元卡牌回合制手游《启源女神》及首款红色手游《亮剑》强势投放。 11月份整体手…

    2019年12月9日
    1030.5K
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